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//  ZSY_SceneTableViewCell.h
//  ZSY_BreadTrip
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#import "ZSY_BaseTableViewCell.h"
#import "ZSY_NearbyModel.h"

@interface ZSY_SceneTableViewCell : ZSY_BaseTableViewCell

@property (nonatomic, retain) ZSY_NearbyModel *nearby;

@end
